微软Xbox部门面临史上最大规模重组,亏损严重
在科技新闻的首页上,一则关于微软Xbox的报道成为了焦点。据第一财经报道,Xbox新任CEO Asha Sharma宣布,公司正面临历史上最严重的硬件挑战。随着2027财年的启动,微软宣布了新一轮的裁员计划,此次裁员涉及全球约2.1%的员工,即4800人。
微软执行副总裁兼首席人力资源官Amy Coleman在7月6日宣布裁员消息,并解释称客户需求和商业模式的变化是裁员的主要原因。她同时强调,尽管人工智能正在改变工作方式,但被裁减的岗位不会被AI取代。
微软股价近期表现不佳,7月6日收盘价为386.74美元,较6月1日的460.52美元下跌超过16%。游戏部门受影响最为严重,在Xbox历史上规模最大的重组中,预计裁减约3200名员工,包括7月6日的1600名员工。此外,四个工作室将离开Xbox,由新的管理层接管,同时公司将调整投资到优先级更高的项目上。
此次重组的背景是Xbox面临的利润率问题。Asha Sharma指出,公司的利润率较同类平台和发行商低3到10倍。Xbox在第九世代主机时代用户基数较小,成本结构较高。为了增长,Xbox依赖Game Pass、多平台和广泛的内容组合,但增长速度未达预期。在这种情况下,公司每投资1美元,就会亏损64美分。
行业面临的硬件危机也是重组的一个原因。微软在6月25日宣布,从8月1日起调整Xbox主机全球价格,以应对存储和内存价格上涨。Xbox团队表示,游戏主机存储和内存的价格已经上涨了2.5倍以上,预计到2027年秋季还会翻一番。
涨价可能对硬件销售造成进一步影响,微软2026财年第三财季财报显示,游戏业务收入减少了3.8亿美元,降幅为7%。Xbox内容和服务收入较上年同期下降了5%,Xbox硬件收入下降了33%,主要原因是主机销量下降。